Урок 3 з 4
Кількісний аналіз
Найважливіші ризики аналізують кількісно: не «високий чи низький», а скільки саме гривень чи тижнів вони можуть коштувати. Суть цих методів — показати в числах, як кожен фактор ризику впливає на головний показник ефективності. Найчастіше це NPV (Net Present Value, чиста приведена вартість).
Головне правило: усі фактори і всі сценарії порівнюють за одним і тим самим показником.
Розглянемо три методи: від найпростішого до найточнішого.
1. Аналіз чутливості: «що, якщо?»
Найпростіший і найпоширеніший метод. Змінюємо один фактор на кілька відсотків (наприклад, доходи −10%), а все інше лишаємо як у плані, і перераховуємо NPV.
Щоб розставити ризики за небезпекою, рахують еластичність: у скільки разів сильніше за фактор змінюється NPV. У гри доходи мають еластичність ≈ 6: якщо вони впадуть на 10%, NPV зменшиться на 62%. Фактор із найбільшою еластичністю — найнебезпечніший.
У PMBOK результати аналізу чутливості часто показують діаграмою «торнадо»: фактори вишиковують від найнебезпечнішого (найширша смуга) до найменш небезпечного, як рейтинг нижче.
Обмеження методу: він не враховує, що фактори пов'язані між собою. Наприклад, якщо підняти ціну, зазвичай падають і продажі.
Аналіз чутливості гри
Змінюємо один фактор, решта лишається як у плані.
Доходи гри: −10%. NPV = +22 тис. грн замість +58 тис. грн. Еластичність ≈ 6,2.
Рейтинг небезпеки (зміна на 10%)
- Доходи гри6,2
- Вартість розробки5,2
- Ставка1,2
Формула еластичності
де — на скільки відсотків змінився NPV, — на скільки відсотків змінили фактор ризику, а вертикальні риски означають модуль: знак не важливий, нас цікавить сила впливу.
Приклад: доходи гри −10%, NPV падає з 58 до 22 тис. грн, тобто на 62%. Еластичність .
Запас міцності гри
Близький родич аналізу чутливості — метод критичних значень: шукають межу кожного фактора, за якої NPV падає до нуля. Він одразу показує, де тонко. У модулі 4 ми рахували гру зі ставкою 10%. Якщо інвестор вимагатиме надбавку за ризик, ставка зросте. А коли вона перевищить IRR (Internal Rate of Return, внутрішню норму доходності, ≈ 19%), гра стане збитковою.
З доходами запас ще менший: достатньо, щоб гра заробила на 16% менше, ніж у плані.
Критичні значення гри
Наскільки може погіршитися кожен фактор, перш ніж гра стане збитковою.
Доходи гриможуть упасти на 16%
Вартість розробкиможе зрости на 19%
Ставкаможе зрости з 10% до 19%, тобто на 91%
2. Сценарії й очікувана вартість
Тут одночасно змінюють кілька пов'язаних факторів. Зазвичай розглядають три сценарії: оптимістичний, песимістичний і найімовірніший (базовий).
Експерти оцінюють імовірність кожного сценарію (разом — 100%). Тоді можна порахувати очікуваний NPV — середнє з урахуванням імовірностей. А ще — імовірність, що проєкт виявиться збитковим, і середній можливий збиток.
PMBOK називає таке середнє очікуваною грошовою вартістю (expected monetary value, EMV) і використовує її в дереві рішень: кожна гілка — варіант рішення чи подія з імовірністю, а в кінці порівнюють, яка гілка дає більшу очікувану вартість.
Сценарії для гри
Три варіанти майбутнього, кожен зі своєю ймовірністю.
Песимістичний
доходи −30%, витрати +15%
NPV −95 тис. грн
Найімовірніший
доходи як у плані, витрати як у плані
NPV +58 тис. грн
Оптимістичний
доходи +20%, витрати −5%
NPV +144 тис. грн
Очікуваний NPV = +41 тис. грн. Імовірність, що гра виявиться збитковою, — 25%.
Формула очікуваного NPV
де — кількість сценаріїв, — NPV у сценарії , — імовірність цього сценарію. Сума всіх дорівнює 1 (тобто 100%).
Велика — грецька буква «сигма». Вона означає «додати все»: для кожного сценарію від до множимо його NPV на його ймовірність і складаємо результати.
Приклад для гри. У нас три сценарії, тож :
- , песимістичний: тис. грн, ;
- , найімовірніший: тис. грн, ;
- , оптимістичний: тис. грн, .
Розгортаємо суму — по одному доданку на кожен сценарій:
Підставляємо числа в кожен доданок:
Складаємо: тис. грн. Це і є очікуваний NPV гри.
3. Метод Монте-Карло
Замість трьох сценаріїв — тисячі. Для кожного фактора задають, у яких межах і як часто він може змінюватися. Комп'ютер тисячі разів випадково обирає значення факторів і щоразу рахує NPV. Виходить повна картина: які результати ймовірні, а які рідкісні.
Це найточніший, але й математично найскладніший метод.
Зверніть увагу на результат для гри. У плані NPV ≈ +58 тис. грн, а в середньому за тисячу варіантів — значно менше. Причина в тому, що ризики несиметричні: витрати частіше зростають, ніж падають, а доходи частіше падають, ніж зростають.
Метод Монте-Карло для гри
Тисяча випадкових варіантів майбутнього замість трьох сценаріїв.
Варіантів: 1000
NPV, тис. грн. Сірі стовпчики — збиткові варіанти.
Середній NPV ≈ +14 тис. грн (у плані +58 тис. грн). Гра збиткова приблизно в 41% варіантів.