Віха

Урок 1 з 4

Хто ухвалює рішення

За місяць до релізу в студії лежать три пропозиції одночасно:

  1. Керівник проєкту хоче перенести реліз на тиждень, бо тестувальники не встигають перевірити гру.
  2. Дизайнер хоче додати ще п'ять рівнів до наявних двадцяти.
  3. Засновники хочуть випустити гру до Нового року заради святкових продажів і Q5. Так у маркетингу називають чотири тижні навколо Нового року — в цей час реклама сильно дешевшає.

Хто вирішує? Якщо студія не домовилася про це заздалегідь, вирішить найактивніший. Або ніхто.

Правила, за якими вирішують

Врядування (governance) описує, хто в проєкті ухвалює рішення, за якими правилами і хто за ними стежить. У PMBOK 8 це окремий домен, і він склеює усі інші: зміст, розклад, фінанси, ризики.

Врядування відповідає на чотири питання:

  1. Хто вирішує: хто що погоджує і в яких межах.
  2. Хто наглядає: хто стежить за ходом роботи.
  3. Хто відповідає: хто звітує за результат.
  4. Хто береже цінність: хто перевіряє, що проєкт досі варто робити і що він дасть обіцяні вигоди.

Ролі

  • Спонсор дає гроші, ухвалює ключові рішення і захищає проєкт в організації. У студії це засновники.
  • Керівна рада (steering committee) у великих проєктах ухвалює рішення на контрольних точках. У студії її роль теж виконують засновники.
  • Рада з контролю змін (change control board) погоджує зміни базових планів. Іноді це окрема група, іноді спонсор разом із керівником проєкту.
  • Офіс управління проєктами (PMO) задає правила й шаблони (модуль 1).
  • Керівник проєкту вирішує в межах повноважень, записаних у статуті.
  • Власник продукту в адаптивних (agile) проєктах вирішує, що потрапляє в беклог і в якому порядку.
  • Команда вирішує, як саме робити роботу.

Хто що вирішує в студії

Межі рішень, записані до того, як виникла суперечка.

РішенняХто вирішує
Перенести дату релізуЗасновники
Збільшити бюджетЗасновники
Витратити до 10 тис. грн із резервуКерівник проєкту
Зсунути роботу в межах тижняКерівник проєкту
Що робити в наступному спринтіВласник продукту
Яку бібліотеку взяти для анімаційКоманда
Керівник проєкту отримав свої повноваження в статуті (модуль 4). Усе, що їх перевищує, він передає засновникам.

Наскільки формально

Студії з трьох людей вистачає легкого врядування, а банку з сотнею проєктів потрібне формальне:

  • Формальне: керівні ради, ради змін, контрольні точки з протоколами. Його обирають для великих і регульованих проєктів, наприклад у банку, лікарні чи державі.
  • Легке: рішення ухвалює сама команда, а нагляд іде через демо й дошку задач.
  • Гібридне: команда сама вирішує щоденні питання, а великі рішення передає нагору. Так працює більшість компаній, і наша студія теж.

Надто важке врядування гальмує маленьку команду бюрократією. Надто легке у великому проєкті призводить до неузгодженості, втрати історії і контролю. Тому врядування теж адаптують під проєкт (модуль 3).