Урок 3 з 4
Середовище, ролі й структури
Середовище проєкту
Проєкт працює не у вакуумі. На нього впливає середовище — усе, що команда не контролює, але мусить враховувати.
- Внутрішнє: культура організації, її правила й процеси, доступні люди, інструменти, накопичений досвід. Наприклад, у студії звикли випускати оновлення щоп'ятниці, і реліз гри теж захочуть на п'ятницю.
- Зовнішнє: ринок і конкуренти, закони й податки, правила магазинів застосунків, курс валют, звички користувачів.
Хто є хто
Навколо кожного проєкту — зацікавлені сторони (стейкхолдери): люди й організації, на яких впливає проєкт або які можуть вплинути на нього. У студії це:
- Спонсор — той, хто дає гроші й підтримку і ухвалює ключові рішення. У нас — засновники студії.
- Керівник проєкту (project manager) — відповідає за те, щоб проєкт досяг мети: організовує роботу, рахує строки й гроші, керує ризиками.
- Власник продукту (product owner) — вирішує, що саме має вміти гра і в якому порядку це робити. В адаптивних проєктах це окрема роль.
- Команда — ті, хто створює результат: програміст, дизайнер, тестувальник, маркетолог.
- Користувачі та клієнти — гравці.
- Зовнішні сторони — магазини застосунків, інвестор, держава, конкуренти.
Як працювати із зацікавленими сторонами системно, розберемо в модулі 5.
Карта стейкхолдерів
Навколо кожного проєкту — кілька кіл учасників.
Зовнішнє середовище
- Конкуренти
- Органи влади
- Ліцензіари
- Громадські групи
Ключові учасники
- Ініціатор
- Замовник
- Інвестор
- Постачальники та підрядники
Ядро
Два керівники: функціональний і проєктний
Більшість проєктів живуть усередині компаній, де вже є постійні відділи. Тому в людей часто два керівники.
Функціональний менеджер керує постійним відділом: розробкою, маркетингом, бухгалтерією. Він відповідає за людей і якість їхньої фахової роботи: наймає, навчає, розподіляє навантаження. Його робота безстрокова, бо відділ існує роками.
Керівник проєкту відповідає за конкретний проєкт: результат, строки, бюджет і ризики. Він збирає команду з фахівців різних відділів, і його роль закінчується разом із проєктом.
Конфлікт між ними виникає, коли той самий фахівець одночасно потрібен і відділу, і проєкту.
FM і PM
Один керує відділом, інший — проєктом.
Функціональний (FM)
Проєктний (PM)
Керує
Постійним відділом
Конкретним проєктом
Відповідає за
Людей і якість фахової роботи
Результат, строки, бюджет, ризики
Скільки триває роль
Безстроково
До завершення проєкту
Головне питання
Хто і як якісно це робить?
Що, коли й за скільки?
Приклад
Керівник відділу бекенд-розробки
Менеджер запуску мобільного застосунку
Хто має більше влади
Залежно від того, як розподілені повноваження між керівником проєкту і функціональним керівником, виділяють три типи організаційних структур.
Хто керує
Структури відрізняються тим, у чиїх руках влада: у функціонального керівника чи в керівника проєкту.
Функціональна
Слабка матриця
Збалансована матриця
Сильна матриця
Проєктна
- Керівник проєкту (PM)
- Функціональний керівник (FM)
Функціональна і проєктна структури
1. Функціональна: проєкт виконують усередині наявних відділів.
- Переваги: найдешевше; фахівці лишаються у своїх відділах.
- Недоліки: повільні комунікації, немає єдиного центру відповідальності, проєкт для людей — «додаткове навантаження».
2. Проєктна: під проєкт створюють окрему команду, яка повністю виходить з операційної роботи.
- Переваги: повна влада керівника проєкту, швидкі рішення, висока мотивація.
- Недоліки: дорого, ресурси дублюються, після проєкту людей треба кудись повернути.
Порівняння структур
Немає найкращої структури — є компроміс між вартістю, швидкістю й гнучкістю.
| Функціональна | Матрична | Проєктна | |
|---|---|---|---|
| Вартість | низька | середня | висока |
| Швидкість рішень | низька | середня | висока |
| Влада керівника проєкту | низька | середня | висока |
| Гнучкий розподіл фахівців між завданнями | висока | висока | низька |
низька низькависока висока
Матрична структура і офіс управління проєктами
3. Матрична: компроміс із подвійним підпорядкуванням. У слабкій матриці головний — функціональний керівник, у сильній — керівник проєкту.
- Переваги: гнучке використання людей, фахові знання не губляться.
- Недолік: у людини два начальники, і їхні інтереси можуть конфліктувати.
Великі організації часто мають офіс управління проєктами (project management office, PMO): підрозділ, який задає спільні правила, шаблони й інструменти, навчає менеджерів, а іноді й сам керує проєктами. У студії з трьох людей PMO не потрібен, а в банку з сотнею проєктів без нього важко.
Подвійне підпорядкування
У матриці в працівника два керівники.