Урок 4 з 4
Прогноз і чому бюджети ростуть
Скільки коштуватиме проєкт у кінці
Якщо тенденція збережеться, EVM дозволяє спрогнозувати підсумок:
- Прогноз вартості (EAC) = бюджет робіт (BAC) / CPI. Для гри: 270 / 0,90 ≈ 300 тис. грн. Студія з'їсть увесь резерв.
- Скільки ще треба (ETC) = EAC − AC ≈ 300 − 205 ≈ 94 тис. грн.
- Відхилення в кінці (VAC) = BAC − EAC ≈ 270 − 300 ≈ −29 тис. грн.
- Прогноз строку = плановий строк / SPI = 13 / 0,93 ≈ 14 тижнів.
На 8-му тижні керівник проєкту бачить: резерв піде повністю, а реліз зсунеться на тиждень. Це сигнал для звіту про стан і, можливо, для запиту на зміну (модуль 6).
Прогноз на 8-му тижні
Якщо нічого не змінити, гра коштуватиме ≈ 299 тис. грн замість 270 і вийде на 1 тиждень пізніше.
план освоєно витрачено прогноз витрат
- Прогноз вартості (EAC)
- 299
- Ще треба (ETC)
- 94
- Відхилення в кінці (VAC)
- −29
- Прогноз строку
- ≈ 14 тиж.
Формули прогнозу
Що означають позначення:
- (budget at completion) — бюджет робіт, у нас 270 тис. грн.
- — уже витрачено, — освоєно, — за планом.
- і — індекси вартості й строків.
- — плановий строк проєкту, у нас 13 тижнів.
Іноді рахують ще критичне співвідношення . Якщо воно менше 1, проєкт потребує уваги. Для гри: .
Чому бюджети ростуть
Зовнішні причини:
- інфляція й курс валют: сервери й ліцензії гра оплачує в доларах;
- брак інформації на старті: частину робіт неможливо точно оцінити заздалегідь.
Помилки управління:
- погане планування: забули частину робіт або обрали не ту технологію;
- слабкий контроль: проміжні результати не перевіряли, тож роботу довелося переробляти;
- збої комунікації: команда не отримала важливу інформацію вчасно;
- слабка мотивація: без заохочення робити якісно з першого разу роботи затягуються, а погодинна оплата росте.
Що робити, коли гроші закінчуються
- Знайти причину відхилення, а не лише цифру.
- Скоротити зміст: випустити гру з 15 рівнями, а решту додати оновленням.
- Використати резерв на відомі ризики в межах порогу.
- Попросити рішення спонсора: управлінський резерв, перенесення релізу чи додаткові гроші. Це оформлюють запитом на зміну.
В адаптивних проєктах бюджет часто фіксують на спринт: команда коштує стільки-то за два тижні. Тоді питання звучить інакше: що найцінніше студія встигне зробити за ці гроші.